币安最近在日本彻底凉凉了,只能转战马耳他。当然,咱们不可以说币安从此歇菜,但是7月才上线的币安,如果迅速淡出公众历史,这在比特币的历史上,也并不鲜见。每一次的监管风暴或是币价崩跌,都会按死一大堆区块链项目,然后诞生一批新的同质项目。MtGox是这样,烤猫矿机也是这样。
于是,我们就有了这样的一个在区块链领域常见的讨论,区块链项目是否应该接受强监管?大部分比特神教和以太神教的信众们,一般的直觉的反应都是,我TM是去中心化,你监管个屁。如果你也是信众之一,先别骂我,听我娓娓道来。笔者过去也是信奉去中心化和去监管的,但是经历了币圈、链圈一波波的起伏,最近有了一个新的认识:无论是新加坡的沙盒监管,还是日本即将采取的强监管,区块链项目都是需要监管的。不受监管的区块链项目,都是在耍流氓。
当你看尽了众多空气币的跑路、撕逼,让众投资者血本无归的“神奇”项目之后,如果你仍然认为区块链项目应该去监管,那我只能佩服你的大心脏。连Vitalik Buterin都看不下去代币发行的种种乱象而推出了DAICO智能合约,我们一众小散还在追捧什么去监管?君不见星已经呼吁去“中心化”是重大翻译失误了吗?星朋友圈的种种当然可以一笑了之,但是大量项目乱用募集资金,甚至捐款跑路的情形可就有点难笑了。各种项目在募集资金的过程中,信誓旦旦的表明了代币用途,但是实际使用时真的能做到按照白皮书所述使用的又有几人?仅仅靠人性?那你太相信人性了。
我们就拿币安做个例子,下图是币安白皮书里面对于代币分配情况的描述, 当年币安分配了15%的储备金应对各种突发事件,但是实际上币安在3月8日的攻击中,最后也并没有动用这笔储备金来应对这起突发事件。最后的结果所有人也都知道,就没有任何赔付。
如果你觉得当时的事件中,用户被钓鱼占据了大部分责任,不赔付有道理的话。那么,请看下图。这是币安去年白皮书中所预定的代币分配的方法。BNC就是如今的BNB。(币安当年没有预料到BNC的代币名称已经被Brave New Coin拿走了。)
当初,白皮书所规定创始团队的持有量是40%,但是我们看以太坊账本,币安团队地址的持有量为41.04%。别小看这1%的量,如今BNB价格接近100人民币,这1%就是接近1亿人民币的价值。
所以,没有监管靠自律这种事情只能是天方夜谈。你整天被去中心化,不可篡改等名词洗脑,但实际上无论是区块链项目方还是交易所目前都是中心化的,中心化的东西没有人监管,那不就是耍流氓。
实际上币安这类问题真的是在区块链领域都不算得上什么问题了,空气项目的问题那才叫一个精彩。各位看官可以去搜搜什么SAY啊,OCN啊,那剧情跌宕起伏跟综艺娱乐节目似的。
以太坊的创始人当然也看到了种种乱象,于是在推出CASPER硬分叉的同时,也提出了一种新的众筹智能合约DAICO。当然以太坊创始人的解决方案肯定是一种去中心化的监管,并结合了一些DAO项目的概念。说到这里就要仔细介绍下DAICO的概念,不喜欢的读者可以略过。目前虽然DAICO还有这样那样的问题,但是你要记住以后不使用DAICO合约的项目绝对是骗人的项目。
DAICO这个想法是Vitalik Buterin 2018年1月提出的,目的是让投资人可以参与区块链项目的整个开发过程。如果项目代币持有者对项目进展不满意的话,代币持有者就能够最终靠智能合约投票进行退币。DAICO最大的不同是加入了一个TAP(水龙头机制)的概念,TAP可以被预先定义开发者在众筹阶段结束后,每秒可以解锁的众筹代币数量。DAICO的智能合约在发行期结束后,tap则开始生效。 代币持有者可以在项目开发的过程中投票决定改变TAP值,也就是每秒解锁的代币数量。
DAICO让代币持有者在项目的开发阶段有更多的话语权。如果他们对项目进展情况不满意,可以在获得共识的情况下终止智能合约,并获得代币退款。从理论上这能够大大减少众筹完成后,项目方卷款逃跑的风险。由于智能合约释放的资金数量有限并受到严控,因此51%攻击的概率将减大幅度减少。即使51%攻击发生,攻击者能获得的也是水龙头机制所释放的资金量。之前的区块链项目一旦筹集几千万美元,就开始变质了。真所谓一有钱就变坏。很多项目github有可能基本就停更了。但是基于DAICO模型,投资人真的变成了投资人,并有权控制资金。水龙头机制真正的完成了,开发者不干活就不给钱的道理。
虽然,目前实际上DAICO还是有各种各样的暇丝,比如币币交易的火热,让大部分投资者并不愿意终结项目,因为项目终结意味着亏损。所以,只要代币价格平稳,即使项目进展不顺,大部分的投资者也是不会选择终止,从而让币价归零。但是,无论如何,DAICO对于众筹合约的规范,还是对目前混乱的市场,有了一丝曙光。
毕竟我们的栏目名字叫做“区块链白皮书”,所以结尾我们仍旧是通过白皮书的解析,来介绍一下第一个响应DAICO的项目ABYSS,以兹鼓励。
ABYSS想做的是个游戏发行平台。如果你是个游戏爱好者,能这样理解,ABYSS就是个去中心化的STEAM。其实各种区块链化的游戏平台还挺多的,比如Game Machine等,但是做的都不太好。而ABYSS区别于之前项目的优势除了采用DAICO众筹外,还引入了推广分成系统,并对区块链游戏做出了支持。
ABYSS平台1/3的净收入都会进入推广分成系统。游戏开发者和玩家都能参加这一系统。对于开发者所有的玩家也都可以变成游戏推广人。介绍别人加入游戏,就可以让玩家获得奖赏。而对于开发者,这个玩家如果首次注册平台参与的就是该开发者的游戏,那么该玩家未来所有在平台上的消费(包括参与其他游戏)都会让开发者获得分成。这一个项目对于区块链的使用其实更多是把玩家和游戏的开发者之间的关系搬上了区块链,通过这一种关系的可追溯性让参与者获得分成,从而让整个社区迅速发展。
但是,这里介绍这一个项目并不是说这一个项目有多好。这又是个俄罗斯的项目,基本就是一家叫做Destiny.Game的俄罗斯游戏公司转型区块链的作品,小组成员也都是该公司的员工。俄罗斯目前不知道是因为Vitalik的原因还是什么,大量公司区块链化,但是靠谱的并没有多少。
但无论如何,作为第一个愿意接受大众监管的区块链项目,这一点还是值得肯定的。2018年也许会成为区块链纳入监管的元年,一个可监管的区块链生态将为区块链的健康发展带来一次重要的变革。