1月20日晚,2023 TapTap年度游戏大赏在上海儿艺剧院落下了帷幕。
作为TapTap每年“雷打不动”的年度游戏评选,大赏现已不知不觉来到了第八届。对国内的游戏从业者来说,TapTap大赏的含义是特别的:从举行前史、评选流程和颁奖礼制造规范来看,它都是国内现在最专业也最老练的游戏奖项。
更重要的是,它或许是国内现在仅有一个在职业层面和玩家集体中都具有影响力的游戏奖项。TapTap大赏既会约请专业评委,也会大规划搜集一般玩家投票,让咱们一同评选出每一年间那些最重要、最受重视的著作。
咱们也继续重视了许多届大赏。但第一次参加有观众的线下颁奖礼,体会仍是有所不同。
“每年岁末,TapTap都以‘年度游戏大赏’的方式,评选出本年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。”在颁奖礼会场的入口处,TapTap最早展现的是历年最佳游戏的取得者们,以及这句对大赏概念的界说。
往后,则是本年参加到评选中的游戏们。和以往相同,全球规划内、在2023年上线TapTap的移动游戏都契合本届大赏的入围规范(含移植著作)。上一年虚拟的阿瑞纳(Arena,即竞技场)概念,相同也连续到了本年——每款进入提名的游戏,都是阿瑞纳中的竞技者,他们会在这个时间一份高低。
这也是大赏一直以来着重的“主题感”。在本年,由于有了线下的颁奖秀,这种主题气氛变得更显着。颁奖嘉宾中呈现了归属于TapTap自己的主题形象,还有许多和获奖者与主持人的互动,让整个颁奖礼的节奏时不时有一些“整活”的趣味。
在“整活”之外,本年大赏从规划到方式上也都更仔细了。比较上一年,整个大赏奖项的规划从9个扩展到了13个,还有两个特别奖项以榜单方式呈现。
专业奖项呈现了一些称号上的细微改动,在严厉度上有所进步,比方“最佳音乐音效”变成了“最佳声响体现”,显着就将调查规划变成了“最好的全体听觉体会”——而本年这个奖给到了《崩坏:星穹铁道》,HOYO-MiX在这一年里的尽力实至名归。
“最佳游戏”、“最佳玩法”和“最佳视觉”等“传统大项”的提名和终究归属,也都是一年中饱尝重视的优异移动产品们。《崩坏:星穹铁道》凭仗全体纬度上的高质量,从TapTap手中拿到了移动奖项的“年度大满贯”;“吸血鬼幸存者like”中的俊彦《马铃薯兄弟》,也凭仗对这一品类的探究和拓展荣获最佳玩法;毫无疑问在“视觉体现”上傲视群雄的审美担任《重返未来:1999》……
专业奖项详细的提名和归属,在本年逐渐扩展的评委规划(从四十余位添加到了近百位)下,既有了更多元的专业定见,也进一步添加了置信度。
一同,玩家投票和玩家奖项的位置本年也在水涨船高。这届大赏中,玩家奖项被扩展到了足足6个,数量上简直与专业奖项适当。超越150万张来自玩家的选票一同,选出了几个特别有意思的奖项:
尽管标题看上去是在“整活”,但就跟Steam历年游戏大奖的那些姓名相同,你一眼就能看出它们包含的含义。这些奖项的评选也充满了玩家参加感,比方旨在选出“玩家心水瑰宝游戏”的“宝剑藏锋”奖,连奖项姓名也是由TapTap社区用户们投票选出的。
“尊重玩家的挑选”,是这届TapTap大赏给我最深入的形象。在颁奖礼现场,尽管专业奖项依旧由近百位评委选出,但一人一票的玩家奖项,并没有下降颁奖的规范和时长上的权重。
比方新增的“游戏向善”奖,就约请到了我国传媒大学副教授、游戏规划系主任张兆弓颁奖,奖项的VCR和嘉宾致辞也在鼓舞更多的游戏团队参加到正向价值的探究中来。
在颁奖之余,TapTap还趁机发布了新的“聚光灯方案”,把聚光灯打向了许多规划不大但主意非凡的小体量团队,帮他们取得更多玩家的重视,也让更多玩家接触到这些别有构思的小体量著作。
每一届的TapTap大赏,其实咱们都在看到主办方企图在看似“原封不动”的奖项和议程中,找到更多的新花样和新改动:既让玩家们经过颁奖礼记住一年来移动游戏职业的精彩故事,也让开发者能从中收成更多的鼓励和反应。
就像在“最佳游戏”颁奖之前,心动CEO黄一孟的讲话所说,“TapTap期望用最高的规范来回应开发者们,为他们曩昔一年的尽力留下一些留念,也期望鼓励更多的开发者尽力创造游戏。”
2023年的游戏业,对身处其间的从业者来说或许并不“温暖”。但在TapTap大赏这份“成绩单”里,咱们实际上清楚明了玩家的审美与评判才能、从业者们的制造水准,都是相较历年在不断的进步的,有意思的游戏,并没有因职业年景而变少。
咱们也期望在2024年,我国游戏职业能有更多值得被咱们记住的著作呈现——在下一年今天,再给出一份让玩家们更满足的答卷。